CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET _ _ _ _ _ FORMATS-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Renderzielformate als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};
Member
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RENDERZIELFORMATE FÜR _ CD3DX12-PIPELINEZUSTANDSSTREAM _ _ _ _ _
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET _ _ _ _ _ FORMATS.
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CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET _ _ _ _ _ FORMATS(D3D12 _ RT FORMAT ARRAY const &_ _ i)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET FORMATS, initialisiert mit dem Unterobjekttyp _ _ _ _ _ _ D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT TYPE RENDER TARGET _ _ _ _ FORMATS and subobject data copied from i, einer D3D12 _ RT FORMAT _ _ ARRAY-Struktur.
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operator=(D3D12 _ RT FORMAT ARRAY const& _ _ i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator D3D12 _ RT _ FORMAT _ ARRAY() const
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Implizite Konvertierung in eine D3D12 _ RT _ FORMAT _ ARRAY-Struktur.
Bemerkungen
CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET FORMATS ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ VORLAGE _ _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|