CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET _ _ _ _ _ FORMATS-Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Renderzielformate als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
                                                      operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};

Member

RENDERZIELFORMATE FÜR _ CD3DX12-PIPELINEZUSTANDSSTREAM _ _ _ _ _

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET _ _ _ _ _ FORMATS.

CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET _ _ _ _ _ FORMATS(D3D12 _ RT FORMAT ARRAY const &_ _ i)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET FORMATS, initialisiert mit dem Unterobjekttyp _ _ _ _ _ _ D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT TYPE RENDER TARGET _ _ _ _ FORMATS and subobject data copied from i, einer D3D12 _ RT FORMAT _ _ ARRAY-Struktur.

operator=(D3D12 _ RT FORMAT ARRAY const& _ _ i)

Kopierzuweisungsoperator.

Operator D3D12 _ RT _ FORMAT _ ARRAY() const

Implizite Konvertierung in eine D3D12 _ RT _ FORMAT _ ARRAY-Struktur.

Bemerkungen

CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM RENDER TARGET FORMATS ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ VORLAGE _ _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ SUBOBJECT

D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT _ TYPE