CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM SAMPLE _ _ _ _ DESC STRUCTURE

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Beispielbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC {
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC(DXGI_SAMPLE_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC operator=(DXGI_SAMPLE_DESC const& i);
                                            operator DXGI_SAMPLE_DESC() const;
};

Member

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ SAMPLE _ DESC

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM SAMPLE _ _ _ _ DESC.

CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM SAMPLE _ _ _ _ DESC(DXGI _ SAMPLE _ DESC const &i)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM SAMPLE _ _ _ _ DESC, initialisiert mit dem Unterobjekttyp D3D12 _ PIPELINE STATE _ _ SUBOBJECT TYPE SAMPLE _ _ _ DESC und den Unterobjektdaten, die aus i, einer DXGI _ SAMPLE _ DESC-Struktur, kopiert wurden.

operator=(DXGI _ SAMPLE _ DESC const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

Operator DXGI _ SAMPLE _ DESC() const

Implizite Konvertierung in eine DXGI _ SAMPLE _ DESC-Struktur.

Hinweise

CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM SAMPLE _ _ _ _ DESC ist eine Typedef-Spezialisierung der CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_SAMPLE_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_DESC>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ SUBOBJECT

D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT _ TYPE