CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM STREAM _ _ _ _ OUTPUT-Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Streamausgabebeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

Member

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ STREAM _ OUTPUT

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz einer CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM STREAM _ _ _ _ OUTPUT.

CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM STREAM _ _ _ _ OUTPUT(D3D12 _ STREAM OUTPUT _ _ DESC const &i)

Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM STREAM OUTPUT, initialisiert mit dem Unterobjekttyp D3D12 PIPELINE STATE SUBOBJECT TYPE STREAM OUTPUT und unterobjektdaten, die aus _ _ i , einer _ _ _ D3D12 STREAM OUTPUT _ _ _ DESC-Struktur, _ _ _ _ _ _ kopiert wurden.

operator=(D3D12 _ STREAM _ OUTPUT _ DESC const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

Operator D3D12 _ STREAM _ OUTPUT _ DESC() const

Implizite Konvertierung in eine D3D12 _ STREAM _ OUTPUT _ DESC-Struktur.

Bemerkungen

CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM STREAM OUTPUT ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ SUBOBJECT

D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT _ TYPE