CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM STREAM _ _ _ _ OUTPUT-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Streamausgabebeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};
Member
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CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ STREAM _ OUTPUT
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz einer CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM STREAM _ _ _ _ OUTPUT.
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CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM STREAM _ _ _ _ OUTPUT(D3D12 _ STREAM OUTPUT _ _ DESC const &i)
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Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM STREAM OUTPUT, initialisiert mit dem Unterobjekttyp D3D12 PIPELINE STATE SUBOBJECT TYPE STREAM OUTPUT und unterobjektdaten, die aus _ _ i , einer _ _ _ D3D12 STREAM OUTPUT _ _ _ DESC-Struktur, _ _ _ _ _ _ kopiert wurden.
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operator=(D3D12 _ STREAM _ OUTPUT _ DESC const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator D3D12 _ STREAM _ OUTPUT _ DESC() const
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Implizite Konvertierung in eine D3D12 _ STREAM _ OUTPUT _ DESC-Struktur.
Bemerkungen
CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM STREAM OUTPUT ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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