CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_VIEW_INSTANCING-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die zum Umschließen einer CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC-Struktur verwendet wird. Ermöglicht Shadern das Rendern in mehreren Ansichten mit einem einzelnen Zeichnen-Aufruf. nützlich für stereo-Vision oder Cubemap-Generierung.
Syntax
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_VIEW_INSTANCING, CD3DX12_DEFAULT> CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_VIEW_INSTANCING;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_VIEW_INSTANCING ist eine typedef Spezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT Vorlage.
Member
Weitere Informationen finden Sie unter CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT und CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | D3dx12.h |