CD3DX12_RANGE Struktur

Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12_RANGE-Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_RANGE  : public D3D12_RANGE{
   CD3DX12_RANGE();
   explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
   CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
   operator const D3D12_RANGE&() const;
};

Member

CD3DX12_RANGE()

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_RANGE.

explizite CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o)

Erstellt eine neue instance einer CD3DX12_RANGE, die mit dem Inhalt einer anderen D3D12_RANGE-Struktur initialisiert wird.

CD3DX12_RANGE(SIZE_T beginnen, SIZE_T Ende)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_RANGE, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:

SIZE_T beginnen

SIZE_T Ende

operator const D3D12_RANGE&() const

Definiert den & Pass-by-Reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

D3D12_RANGE

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12