CD3DX12 _ RANGE-Struktur

Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12 _ RANGE-Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_RANGE  : public D3D12_RANGE{
   CD3DX12_RANGE();
   explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
   CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
   operator const D3D12_RANGE&() const;
};

Member

CD3DX12 _ RANGE()

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ RANGE.

explicit CD3DX12 _ RANGE(const D3D12 _ RANGE &o)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 RANGE, initialisiert mit dem Inhalt einer anderen _ D3D12 _ RANGE-Struktur.

CD3DX12 _ RANGE(SIZE _ T begin, SIZE T _ end)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ RANGE und initialisiert die folgenden Parameter:

SIZE _ T begin

SIZE _ T end

operator const D3D12 _ RANGE&() const

Definiert den & pass-by-reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

D3D12 _ RANGE

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12