CD3DX12 _ RANGE-Struktur
Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12 _ RANGE-Struktur zu ermöglichen.
Syntax
struct CD3DX12_RANGE : public D3D12_RANGE{
CD3DX12_RANGE();
explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
operator const D3D12_RANGE&() const;
};
Member
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CD3DX12 _ RANGE()
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ RANGE.
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explicit CD3DX12 _ RANGE(const D3D12 _ RANGE &o)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 RANGE, initialisiert mit dem Inhalt einer anderen _ D3D12 _ RANGE-Struktur.
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CD3DX12 _ RANGE(SIZE _ T begin, SIZE T _ end)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ RANGE und initialisiert die folgenden Parameter:
SIZE _ T begin
SIZE _ T end
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operator const D3D12 _ RANGE&() const
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Definiert den & pass-by-reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|