CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC-Struktur
Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12 _ RASTERIZER _ DESC-Struktur zu ermöglichen.
Syntax
struct CD3DX12_RASTERIZER_DESC : public D3D12_RASTERIZER_DESC{
CD3DX12_RASTERIZER_DESC();
explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(const D3D12_RASTERIZER_DESC& o);
explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(CD3DX12_DEFAULT);
explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(D3D12_FILL_MODE fillMode, D3D12_CULL_MODE cullMode, BOOL frontCounterClockwise, INT depthBias, FLOAT depthBiasClamp, FLOAT slopeScaledDepthBias, BOOL depthClipEnable, BOOL multisampleEnable, BOOL antialiasedLineEnable, UINT forcedSampleCount, D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE conservativeRaster);
~CD3DX12_RASTERIZER_DESC();
operator const D3D12_RASTERIZER_DESC&() const;
};
Member
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CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC()
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC.
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explicit CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC(const D3D12 _ RASTERIZER _ DESC& o)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 RASTERIZER DESC, initialisiert mit dem Inhalt einer anderen _ _ D3D12 _ RASTERIZER _ DESC-Struktur.
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explicit CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC(CD3DX12 _ DEFAULT)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC, initialisiert mit Standardparametern.
FillMode = D3D12_FILL_MODE_SOLID; CullMode = D3D12_CULL_MODE_BACK; FrontCounterClockwise = FALSE; DepthBias = D3D12_DEFAULT_DEPTH_BIAS; DepthBiasClamp = D3D12_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP; SlopeScaledDepthBias = D3D12_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS; DepthClipEnable = TRUE; MultisampleEnable = FALSE; AntialiasedLineEnable = FALSE; ForcedSampleCount = 0; ConservativeRaster = D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE_OFF; -
explizites CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC(D3D12 _ FILL MODE _ fillMode, D3D12 _ CULL MODE _ cullMode, BOOL frontCounterClockwise, INT depthBias, FLOAT depthBiasClamp, FLOAT slopeScaledDepthBias, BOOL depthClipEnable, BOOL multisampleEnable, BOOL antialiasedLineEnable, UINT forcedSampleCount, D3D12 _ CONSERVATIVE _ RASTERIZATION MODE _ conservativeRaster)
-
Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC und initialisiert die folgenden Parameter:
D3D12 _ FILL _ MODE fillMode
D3D12 _ CULL _ MODE cullMode
BOOL frontCounterClockwise
INT depthBias
FLOAT depthBiasClamp
FLOAT-SteigungScaledDepthBias
BOOL depthClipEnable
BOOL multisampleEnable
BOOL antialiasedLineEnable
UINT forcedSampleCount
D3D12 _ _KONSERVATIVER _ RASTERISIERUNGSMODUS: konservativerRaster
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~CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC()
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Zerstört eine Instanz eines CD3DX12 _ RASTERIZER _ DESC.
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operator const D3D12 _ RASTERIZER _ DESC&() const
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Definiert den & pass-by-reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|