CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT-Klasse

Eine Hilfsklasse zum Erstellen eines Unterobjekts für den Konfigurationszustand der Raytracing-Pipeline mit Flags.

Weitere Informationen zu den D3DX12 State Object Creation Helpers finden Sie unter CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Syntax

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1& () const noexcept;
};

Member

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

Standardkonstruktor Erstellt einen neuen, standardmäßig initialisierten instance eines CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT erstellt, die mit dem Inhalt eines CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC-Objekts initialisiert wurde.

Config(UINT, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS)

Funktion zum Konfigurieren des Grenzwerts für die Raytracing-Rekursion für die Raytracingpipeline. Akzeptiert außerdem einen D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS-Parameter .

Type

Ruft den Typ des Unterobjekts ab, dargestellt durch die D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG Konstante.

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_STATE_SUBOBJECT Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header D3dx12.h

Siehe auch