CD3DX12 _ RECT-Struktur
Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12 _ RECT-Struktur zu ermöglichen.
Syntax
struct CD3DX12_RECT : public D3D12_RECT{
CD3DX12_RECT();
explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o);
explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
~CD3DX12_RECT();
operator const D3D12_RECT&() const;
};
Member
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CD3DX12 _ RECT()
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ RECT.
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explicit CD3DX12 _ RECT(const D3D12 _ RECT& o)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 RECT, initialisiert mit dem Inhalt einer anderen _ D3D12 _ RECT-Struktur.
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explicit CD3DX12 _ RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ RECT und initialisiert die folgenden Parameter:
LONG Left
LONG Top
LONG Right
LONG Bottom
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~CD3DX12 _ RECT()
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Zerstört eine Instanz eines CD3DX12 _ RECT.
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operator const D3D12 _ RECT&() const
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Definiert den & pass-by-reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|