CD3DX12 _ RECT-Struktur

Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12 _ RECT-Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_RECT  : public D3D12_RECT{
   CD3DX12_RECT();
   explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o);
   explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
   ~CD3DX12_RECT();
   operator const D3D12_RECT&() const;
};

Member

CD3DX12 _ RECT()

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ RECT.

explicit CD3DX12 _ RECT(const D3D12 _ RECT& o)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 RECT, initialisiert mit dem Inhalt einer anderen _ D3D12 _ RECT-Struktur.

explicit CD3DX12 _ RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ RECT und initialisiert die folgenden Parameter:

LONG Left

LONG Top

LONG Right

LONG Bottom

~CD3DX12 _ RECT()

Zerstört eine Instanz eines CD3DX12 _ RECT.

operator const D3D12 _ RECT&() const

Definiert den & pass-by-reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

D3D12 _ RECT

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12