CD3DX12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1-Struktur

Eine Hilfsstruktur, um die einfache Initialisierung einer D3D12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1-Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
  void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
};

Member

CD3DX12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1()

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1.

explicit CD3DX12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1(const D3D12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1 &o)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1, initialisiert mit dem Inhalt einer anderen D3D12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1-Struktur.

CD3DX12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12 _ DESCRIPTOR _ RANGE1 * _ pDescriptorRanges)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1 und initialisiert die folgenden Parameter:

UINT numDescriptorRanges

const D3D12 _ DESCRIPTOR _ RANGE1 * _ pDescriptorRanges

inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12 _ DESCRIPTOR _ RANGE1 * _ pDescriptorRanges)

Gibt eine Funktion an, die die folgenden Parameter initialisiert:

UINT numDescriptorRanges

const D3D12 _ DESCRIPTOR _ RANGE1 * _ pDescriptorRanges

static inline Init(D3D12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12 _ DESCRIPTOR _ RANGE1 * _ pDescriptorRanges)

Gibt eine Funktion an, die die folgenden Parameter initialisiert:

D3D12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1 &rootDescriptorTable

UINT numDescriptorRanges

const D3D12 _ DESCRIPTOR _ RANGE1 * _ pDescriptorRanges

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

D3D12 _ ROOT _ DESCRIPTOR _ TABLE1

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12