CD3DX12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64-Struktur

Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64-Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64  : public D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64{
  CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64();
  CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 &o);
  CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(UINT subresource, const D3D12_RANGE_UINT64& range);
  CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(UINT subresource, UINT64 begin, UINT64 end);
                                   operator const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64&() const;
};

Member

CD3DX12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64()

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64.

explicit CD3DX12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64(const D3D12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64 &o)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64, initialisiert mit Werten, die aus einer D3D12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64-Struktur kopiert wurden.

CD3DX12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64(UINT subresource, const D3D12 _ RANGE _ UINT64& range)

Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1, die mit den in der Parameterliste übergebenen Werten initialisiert wird.

CD3DX12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64(UINT subresource, UINT64 begin, UINT64 end)

Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1, die mit den in der Parameterliste übergebenen Werten initialisiert wird.

operator const D3D12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64&() const

Implizite Konvertierung in eine D3D12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64-Struktur. Da D3D12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64 der zugrunde liegende Typ von CD3DX12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64 ist, wird das Objekt einfach als const D3D12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1-Verweis auf sich selbst zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

D3D12 _ SUBRESOURCE _ RANGE _ UINT64