Shaderschnittstellen (Direct3D 12-Grafiken)
d3d12shader.h deklariert die folgenden Schnittstellen.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| ID3D12FunctionParameterReflection |
Eine Funktionsparameter-Reflektionsschnittstelle greifen auf Funktionsparameterinformationen zu. [!Note] |
| ID3D12FunctionReflection |
Eine Funktionslektionsschnittstelle greifen auf Funktionsinformationen zu. [!Note] |
| ID3D12LibraryReflection |
Eine Bibliothekslektionsschnittstelle greifen auf Bibliotheksinformationen zu. [!Note] |
| ID3D12ShaderReflection |
Eine Shader-Reflektionsschnittstelle greifen auf Shaderinformationen zu. |
| ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer |
Diese Shader-Reflektionsschnittstelle ermöglicht den Zugriff auf einen konstanten Puffer. |
| ID3D12ShaderReflectionType |
Diese Shader-Reflektionsschnittstelle ermöglicht den Zugriff auf den Variablentyp. |
| ID3D12ShaderReflectionVariable |
Diese Shader-Reflektionsschnittstelle ermöglicht den Zugriff auf eine Variable. |