ID3DX12PipelineParserCallbacks-Schnittstelle
Eine Schnittstelle, die eine Auflistung von Parser- und Fehlerrückrufen darstellt, die von der Hilfsfunktion D3DX12parsePipelineStream verwendet werden.
Methoden
Die ID3DX12PipelineParserCallbacks-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| BlendStateCb | Ruft den Unterobjektrückruf der Blendzustandsbeschreibung eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| CachedPSOCb | Ruft den Zwischenspeicherungs-PSO-Unterobjektrückruf (Pipeline State Object) eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| CSCb | Ruft den Compute-Shader-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| DepthStencilState1Cb | Ruft den Tiefen-Schablonenzustand (D3D12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1) des Unterobjektrückrufs eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| DepthStencilStateCb | Ruft den Unterobjektrückruf des Tiefen schablonenwertformats eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| DepthStencilStateCb | Ruft den Unterobjektrückruf des Tiefen schablonenzustands eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| DSCb | Ruft den Domänen-Shader-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| ErrorBadInputParameter | Ruft den Fehlerhaften Eingabeparameter-Fehlerrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| ErrorDuplicateSubobject | Ruft den Fehlerrückruf des doppelten Unterobjekts eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| ErrorUnknownSubobject | Ruft den Unbekannten Unterobjekt-Fehlerrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| FlagsCb | Ruft den Flags-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| GSCb | Ruft den Geometry-Shader-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| HSCb | Ruft den Unterobjektrückruf des Hüllen-Shaders eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| IBStripCutValueCb | Ruft den Indexpuffer-Strip-Cut-Wert-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| InputLayoutCb | Ruft den Unterobjektrückruf des Eingabelayouts eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| NodemaskCb | Ruft den Nodemask-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| PrimitiveTopologyTypeCb | Ruft den Unterobjektrückruf des primitiven Topologietyps eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| PSCb | Ruft den Rückruf eines Pixels shader-Unterobjekts eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| RasterizerStateCb | Ruft den Unterobjektrückruf der Rasterizer-Zustandsbeschreibung eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| RootSignatureCB | Ruft den Rückruf eines Stammsignaturunterobjekts eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| RTVFormatsCb | Ruft den Arrayunterobjektrückruf des Renderzielformats eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| SampleDescCb | Ruft den Rückruf eines Beispielbeschreibungsunterobjekts eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| SampleMaskCb | Ruft den Rückruf eines Beispielmaskenunterobjekts eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| StreamOutputCb | Ruft den Unterobjektrückruf der Streamausgabebeschreibung eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
| VSCb | Ruft den Vertex-Shader-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
|
| DLL |
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