ID3DX12PipelineParserCallbacks::CachedPSOCb-Methode

Ruft den Zwischenspeicherungs-PSO-Unterobjektrückruf (Pipeline State Object) eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert.

Syntax

void CachedPSOCb(
  [ref] const D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE &CachedPSO
);

Parameter

CachedPSO [ Ref]

Typ: const D3D12 _ CACHED PIPELINE _ _ STATE

Details des zwischengespeicherten PSO-Unterobjekts (Pipeline State Object), das aus einem Pipelinezustandsstream analysiert wird.

Rückgabewert

Gibt nichts zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX12.h
Bibliothek
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Weitere Informationen

Hilfsschnittstellen für Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12 _ CACHED _ PIPELINE _ STATE