ID3DX12PipelineParserCallbacks::InputLayoutCb-Methode

Ruft den Eingabelayout-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert.

Syntax

void InputLayoutCb(
  [ref] const D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC &InputLayout
);

Parameter

InputLayout [ Ref]

Typ: const D3D12 _ INPUT LAYOUT _ _ DESC

Details des Eingabelayout-Unterobjekts, das aus einem Pipelinezustandsstream analysiert wird.

Rückgabewert

Gibt nichts zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX12.h
Bibliothek
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Weitere Informationen

Hilfsschnittstellen für Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12 _ INPUT _ LAYOUT _ DESC