Weiterführende Themen (Direct3D 9)
Microsoft Direct3D bietet einen leistungsstarken Satz von Tools, mit denen Sie die realistische Darstellung einer 3D-Szene erhöhen können. Nachdem Sie die Themen in Erste Schritte (Direct3D 9)bearbeitet haben, können Sie mit erweiterten Themen wie Antialiasing, Arbeiten mit dem Framepuffer, Abfragen des Ressourcenstatus und Profilerstellung für Ihre Anwendung fortschreiten.
Die folgenden Themen enthalten weitere Informationen:
- Vertexpipeline
- Pixelpipeline
- Framepuffer
- Vorausberechnen der Radianceübertragung
- HDR-Beleuchtung
- Genaue Profilerstellung für Direct3D-API-Aufrufe
- Festlegen des Gerätezustands mit der Fixed-Function- und programmierbaren Shaderpipeline
- Abfragen
- Effizientes Zeichnen mehrerer Instanzen der Geometrie
- Verwenden von UVAtlas