Antialiasing (Direct3D 9)

Antialiasing ist eine Technik, mit der Sie die Darstellung von Pixeln mit Strichschritten reduzieren können, wenn Sie eine Linie zeichnen, die nicht genau horizontal oder vertikal ist. In dreidimensionalen Szenen ist dieses Artefakt am deutlichsten an den Grenzen zwischen Polygonen unterschiedlicher Farben erkennbar. Antialiasing kombiniert die Pixel an diesen Grenzen effektiv, um ein natürlicheres Aussehen der Szene zu erzeugen.

Pixelpipeline