Antialiasing (Direct3D 9)

Antialiasing ist eine Technik, die Sie verwenden können, um die Darstellung von Treppen Schritt Pixeln beim Zeichnen von Zeilen zu reduzieren, die nicht exakt horizontal oder vertikal sind. In dreidimensionalen Szenen ist dieses Element am deutlichsten an den Grenzen zwischen Polygonen verschiedener Farben erkennbar. Durch Antialiasing werden die Pixel an diesen Grenzen effektiv kombiniert, um eine natürlichere Betrachtung der Szene zu schaffen.

Pixel Pipeline