D3DBACKBUFFER _ TYPE-Enumeration
Definiert Konstanten, die den Typ des Hintergrundpuffers beschreiben.
Syntax
typedef enum D3DBACKBUFFER_TYPE {
D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO = 0,
D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT = 1,
D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT = 2,
D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DBACKBUFFER_TYPE, *LPD3DBACKBUFFER_TYPE;
Konstanten
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D3DBACKBUFFER-TYP _ _ MONO
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Gibt eine Nicht-Stereo-Swapkette an.
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D3DBACKBUFFER-TYP _ _ LINKS
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Gibt die linke Seite eines Stereopaars in einer Austauschkette an.
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D3DBACKBUFFER-TYP _ _ RECHTS
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Gibt die rechte Seite eines Stereopaars in einer Austauschkette an.
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D3DBACKBUFFER-TYP _ _ FORCE _ DWORD
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Erzwingt, dass diese Enumeration auf eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert würden einige Compiler zulassen, dass diese Enumeration in eine andere Größe als 32 Bits kompiliert wird. Dieser Wert wird nicht verwendet.
Hinweise
Direct3D 9 unterstützt keine Stereoansicht, daher verwendet Direct3D nicht die Werte D3DBACKBUFFER TYPE LEFT und _ _ D3DBACKBUFFER TYPE RIGHT dieses aufzählten _ _ Typs.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|