D3DBACKBUFFER _ TYPE-Enumeration

Definiert Konstanten, die den Typ des Hintergrundpuffers beschreiben.

Syntax

typedef enum D3DBACKBUFFER_TYPE { 
  D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO         = 0,
  D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT         = 1,
  D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT        = 2,
  D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DBACKBUFFER_TYPE, *LPD3DBACKBUFFER_TYPE;

Konstanten

D3DBACKBUFFER-TYP _ _ MONO

Gibt eine Nicht-Stereo-Swapkette an.

D3DBACKBUFFER-TYP _ _ LINKS

Gibt die linke Seite eines Stereopaars in einer Austauschkette an.

D3DBACKBUFFER-TYP _ _ RECHTS

Gibt die rechte Seite eines Stereopaars in einer Austauschkette an.

D3DBACKBUFFER-TYP _ _ FORCE _ DWORD

Erzwingt, dass diese Enumeration auf eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert würden einige Compiler zulassen, dass diese Enumeration in eine andere Größe als 32 Bits kompiliert wird. Dieser Wert wird nicht verwendet.

Hinweise

Direct3D 9 unterstützt keine Stereoansicht, daher verwendet Direct3D nicht die Werte D3DBACKBUFFER TYPE LEFT und _ _ D3DBACKBUFFER TYPE RIGHT dieses aufzählten _ _ Typs.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Siehe auch

Direct3D-Enumerationen

IDirect3DDevice9::GetBackBuffer

IDirect3DSwapChain9::GetBackBuffer