D3DCAPS3
Treiberfunktionsflags.
| #Definieren | Wert | Beschreibung | |
| D3DCAPS3_ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD | 0x00000020L | Gibt an, dass das Gerät den D3DRS_ALPHABLENDENABLE Renderzustand im Vollbildmodus bei Verwendung des Swapeffekts FLIP oder DISCARD verwenden kann. Dies gilt nur, wenn D3DRS_SRCBLEND oder D3DRS_DESTBLEND auf einen der folgenden Zustände festgelegt sind:
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| D3DCAPS3_COPY_TO_VIDMEM | 0x00000100L | Das Gerät kann eine Speicherkopie aus dem Systemspeicher in den lokalen Videospeicher beschleunigen. Diese Obergrenze garantiert, dass UpdateSurface- und UpdateTexture-Aufrufe hardwarebeschleunigt werden. Wenn diese Obergrenze nicht vorhanden ist, werden diese Aufrufe erfolgreich, aber langsamer. | |
| D3DCAPS3_COPY_TO_SYSTEMMEM | 0x00000200L | Das Gerät kann eine Speicherkopie aus dem lokalen Videospeicher in den Systemspeicher beschleunigen. Diese Obergrenze garantiert, dass GetRenderTargetData-Aufrufe hardwarebeschleunigt werden. Wenn diese Obergrenze nicht vorhanden ist, ist dieser Aufruf erfolgreich, aber langsamer. | |
| D3DCAPS3_DXVAHD | 0x00000400L | Der Anzeigetreiber unterstützt dxva-HD DDI. Weitere Informationen zu DXVA-HD DDI finden Sie unter Processing High-Definition Video.
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| D3DCAPS3_LINEAR_TO_SRGB_PRESENTATION | 0x00000080L | Gibt an, dass das Gerät eine Gammakorrektur von einem Puffer mit Hintergrundfenster (mit linearem Inhalt) zu einem sRGB-Desktop ausführen kann. | |
| D3DCAPS3_RESERVED | 0x8000001fL | Reserviert; nicht verwendet. |
Diese Konstanten werden vom D3CAPS3-Member von D3DCAPS9 verwendet.
Konstante Informationen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d9caps.h |
| Mindestbetriebssystem | Windows 98 |