D3DCLEAR

Diese Flags identifizieren eine Oberfläche, die beim Aufrufen von Clear zurückgesetzt werden soll.

#Definieren BESCHREIBUNG
_D3DCLEAR-SCHABLONE Löschen Sie den Schablonenpuffer.
D3DCLEAR-ZIEL _ Löschen Sie ein Renderziel oder alle Ziele in einem Ziel mit mehreren Rendern. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrere Renderziele (Direct3D 9).
D3DCLEAR _ ZBUFFER Löschen Sie den Tiefenpuffer.

Konstante Informationen

Anforderung Wert
Header d3d9types.h
Mindestbetriebssystem Windows 98

Direct3D-Konstanten