D3DCOLOR

Definiert den grundlegenden Direct3D-Farbtyp.

typedef DWORD D3DCOLOR;

Hinweise

Ein Wert von vier Byte, der in der Regel die Alpha-, Rot-, Grün- und Blaukomponenten einer Farbe darstellt. Sie kann auch Leuchtdichte und Helligkeit darstellen.

Sie können den D3DCOLOR-Typ mit einem der folgenden Makros festlegen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Strukturen