D3DCOLOR
Definiert den grundlegenden Direct3D-Farbtyp.
typedef DWORD D3DCOLOR;
Hinweise
Ein Wert von vier Byte, der in der Regel die Alpha-, Rot-, Grün- und Blaukomponenten einer Farbe darstellt. Sie kann auch Leuchtdichte und Helligkeit darstellen.
Sie können den D3DCOLOR-Typ mit einem der folgenden Makros festlegen.
- D3DCOLOR _ ARGB
- D3DCOLOR _ AYUV
- D3DCOLOR _ COLORVALUE
- D3DCOLOR _ RGBA
- D3DCOLOR _ XRGB
- D3DCOLOR _ XYUV
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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