D3DCOMPOSERECTSOP-Enumeration

Gibt an, wie die Glyphendaten aus den Quell- und Zieloberflächen in einem Aufruf von ComposeRects kombiniert werden.

Syntax

typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP { 
  D3DCOMPOSERECTS_COPY         = 1,
  D3DCOMPOSERECTS_OR           = 2,
  D3DCOMPOSERECTS_AND          = 3,
  D3DCOMPOSERECTS_NEG          = 4,
  D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;

Konstanten

D3DCOMPOSERECTS _ COPY

Kopieren Sie die Quelle in das Ziel.

D3DCOMPOSERECTS _ ODER

Bitweises OR die Quelle und das Ziel.

D3DCOMPOSERECTS _ UND

Bitweise AND die Quelle und das Ziel.

D3DCOMPOSERECTS _ NEG

Kopieren Sie die negierte Quelle in das Ziel (Dst & ~Src).

D3DCOMPOSERECTS _ FORCE _ DWORD

Reserviert. Wird verwendet, um die Enumeration auf eine Größe von 32 Bits zu erzwingen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3d9types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Enumerationen