D3DCOMPOSERECTSOP-Enumeration
Gibt an, wie die Glyphendaten aus den Quell- und Zieloberflächen in einem Aufruf von ComposeRects kombiniert werden.
Syntax
typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP {
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4,
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;
Konstanten
-
D3DCOMPOSERECTS _ COPY
-
Kopieren Sie die Quelle in das Ziel.
-
D3DCOMPOSERECTS _ ODER
-
Bitweises OR die Quelle und das Ziel.
-
D3DCOMPOSERECTS _ UND
-
Bitweise AND die Quelle und das Ziel.
-
D3DCOMPOSERECTS _ NEG
-
Kopieren Sie die negierte Quelle in das Ziel (Dst & ~Src).
-
D3DCOMPOSERECTS _ FORCE _ DWORD
-
Reserviert. Wird verwendet, um die Enumeration auf eine Größe von 32 Bits zu erzwingen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|