D3DDEBUGMONITORTOKENS-Enumeration
Definiert die Debugmonitortoken.
Syntax
typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS {
D3DDMT_ENABLE = 0,
D3DDMT_DISABLE = 1,
D3DDMT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;
Konstanten
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D3DDMT _ ENABLE
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Aktivieren Sie den Debugmonitor.
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D3DDMT _ DISABLE
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Deaktivieren Sie den Debugmonitor.
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D3DDMT _ FORCE _ DWORD
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Erzwingt, dass diese Enumeration auf eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert würden einige Compiler zulassen, dass diese Enumeration in eine andere Größe als 32 Bits kompiliert wird. Dieser Wert wird nicht verwendet.
Hinweise
Die Werte in diesem aufzählten Typ werden vom D3DRS DEBUGMONITORTOKEN-Renderzustand verwendet und sind nur _ für Debugbuilds relevant.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|