D3DDEBUGMONITORTOKENS-Enumeration

Definiert die Debugmonitortoken.

Syntax

typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS { 
  D3DDMT_ENABLE       = 0,
  D3DDMT_DISABLE      = 1,
  D3DDMT_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;

Konstanten

D3DDMT _ ENABLE

Aktivieren Sie den Debugmonitor.

D3DDMT _ DISABLE

Deaktivieren Sie den Debugmonitor.

D3DDMT _ FORCE _ DWORD

Erzwingt, dass diese Enumeration auf eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert würden einige Compiler zulassen, dass diese Enumeration in eine andere Größe als 32 Bits kompiliert wird. Dieser Wert wird nicht verwendet.

Hinweise

Die Werte in diesem aufzählten Typ werden vom D3DRS DEBUGMONITORTOKEN-Renderzustand verwendet und sind nur _ für Debugbuilds relevant.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Siehe auch

Direct3D-Enumerationen

D3DRENDERSTATETYPE