D3DDECL _ END-Makro

Initialisieren Sie das letzte Scheitelpunktelement in einem Vertexdeklarationsarray.

Syntax

void D3DDECL_END(void);

Parameter

Dieses Makro verfügt über keine Parameter.

Rückgabewert

Dieses Makro gibt keinen Wert zurück.

Hinweise

Dies wird verwendet, um das letzte Scheitelpunktelement in einem Vertexdeklarationsarray zu initialisieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3d9types.h

Weitere Informationen

Makros

D3DVERTEXELEMENT9