D3DDECL _ END-Makro
Initialisieren Sie das letzte Scheitelpunktelement in einem Vertexdeklarationsarray.
Syntax
void D3DDECL_END(void);
Parameter
Dieses Makro verfügt über keine Parameter.
Rückgabewert
Dieses Makro gibt keinen Wert zurück.
Hinweise
Dies wird verwendet, um das letzte Scheitelpunktelement in einem Vertexdeklarationsarray zu initialisieren.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|