D3DDISPLAYMODE-Struktur
Beschreibt den Anzeigemodus.
Syntax
typedef struct D3DDISPLAYMODE {
UINT Width;
UINT Height;
UINT RefreshRate;
D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;
Member
-
Width
-
Typ: UINT
-
Bildschirmbreite in Pixel.
-
Height
-
Typ: UINT
-
Bildschirmhöhe in Pixel.
-
RefreshRate
-
Typ: UINT
-
Bildwiederholrate. Der Wert 0 gibt einen Standardadapter an.
-
Format
-
Typ: D3DFORMAT
-
Member des aufzählten D3DFORMAT-Typs, der das Oberflächenformat des Anzeigemodus beschreibt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|