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D3DDISPLAYMODEFILTER-Struktur

Gibt Die Typen von Anzeigemodi an, die heraus gefiltert werden sollen.

Syntax

typedef struct {
  UINT                Size;
  D3DFORMAT           Format;
  D3DSCANLINEORDERING ScanLineOrdering;
} D3DDISPLAYMODEFILTER;

Member

Größe

Typ: UINT

Die Größe dieser Struktur. Dies sollte immer auf sizeof(D3DDISPLAYMODEFILTER) festgelegt werden.

Format

Typ: D3DFORMAT

Das anzeigemodusformat, das heraus gefiltert werden soll. Siehe D3DFORMAT.

ScanLineOrdering

Typ: D3DSCANLINEORDERING

Gibt an, ob die Scanlinereihenfolge interlaced oder progressiv ist. Siehe D3DSCANLINEORDERING.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3d9types.h

Siehe auch

Direct3D-Strukturen