D3DGAMMARAMP-Struktur

Enthält Daten zu roten, grünen und blauen Rampen.

Syntax

typedef struct D3DGAMMARAMP {
  WORD red[256];
  WORD green[256];
  WORD blue[256];
} D3DGAMMARAMP, *LPD3DGAMMARAMP;

Member

Rot

Typ: WORD

Array mit 256 WORD-Elementen, das die rote Gamma-Rampe beschreibt.

Grün

Typ: WORD

Array mit 256 WORD-Elementen, das die grüne Gammaverlauf beschreibt.

Blau

Typ: WORD

Array mit 256 WORD-Elementen, das die blaue Gamma-Rampe beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Strukturen

GetGammaRamp

SetGammaRamp