D3DPS _ VERSION-Makro
Erstellen Sie ein Token für die Pixels shader-Version.
Syntax
DWORD D3DPS_VERSION(
int _Major,
int _Minor
);
Parameter
-
_Hauptversion
-
Die Hauptversion des Pixel-Shaders.
-
_Nebenversion
-
Die Version des Nebenpixel-Shaders.
Rückgabewert
Gibt einen DWORD-Wert zurück, bei dem es sich um eine Pixel-Shaderversion handelt.
Hinweise
Versionsnummern
Die Versionsnummer ist eine Kombination aus den Versionsnummern der Hauptversion und der Nebenversion des Vertex-Shaders. Gültige Zahlen werden in der Tabelle angezeigt.
| Hauptversion | Nebenversion | Beispiel |
|---|---|---|
| 1 | 1 | D3DPS _ VERSION(1,1) |
| 1 | 2 | D3DPS _ VERSION(1,2) |
| 1 | 3 | D3DPS _ VERSION(1,3) |
| 1 | 4 | D3DPS _ VERSION(1,4) |
| 2 | 0 | D3DPS _ VERSION(2,0) |
| 3 | 0 | D3DPS _ VERSION(3,0) |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|