D3DPTFILTERCAPS
Texturfilterkonst konstanten.
| #Definieren | Beschreibung | |
| D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO | Das Gerät unterstützt monotone Konvolutionsfilterung. Dieser Filter wird durch den D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
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| D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT | Das Gerät unterstützt die punktbasierte Stichprobenfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Texturen. Der Punktbeispiel-Vergrößerungsfilter wird durch den D3DTEXF_POINT des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR | Das Gerät unterstützt die mehrstufige bilineare Interpolationsfilterung für die Vergrößerung von Mipmaps. Der mipmapping-Filter für die bilineare Interpolation wird durch den D3DTEXF_LINEAR des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC | Das Gerät unterstützt die phasenbasierte anisotrope Filterung für die Vergrößerung von Texturen. Der anisotrope Vergrößerungsfilter wird durch den D3DTEXF_ANISOTROPIC des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD | Das Gerät unterstützt das filtern von pyramidalen Stichproben pro Stufe für Lupentexturen. Der pyramidale Lupenfilter wird durch den D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD | Das Gerät unterstützt die gaußsche Quadratfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Texturen. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT | Das Gerät unterstützt die punktbasierte Stichprobenfilterung pro Stufe zum Vereinheitlichen von Texturen. Der Punktbeispiel-Minierungsfilter wird durch den D3DTEXF_POINT des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR | Das Gerät unterstützt die mehrstufige lineare Filterung zum Vereinheitlichen von Texturen. Der lineare Minierungsfilter wird durch den D3DTEXF_LINEAR des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC | Das Gerät unterstützt die phasenbasierte anisotrope Filterung zur Minierung von Texturen. Der anisotrope Minierungsfilter wird durch den D3DTEXF_ANISOTROPIC des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD | Das Gerät unterstützt das filtern von pyramidalen Stichproben pro Stufe zum Vereinheitlichen von Texturen. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD | Das Gerät unterstützt die gaußsche Quadfilterung pro Stufe zum Verfälschen von Texturen. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT | Das Gerät unterstützt die punktbasierte Punktbeispielfilterung für Mipmaps. Der mipmapping-Punktbeispielfilter wird durch den D3DTEXF_POINT des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
| D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR | Das Gerät unterstützt die mehrstufige bilineare Interpolationsfilterung für Mipmaps. Der mipmapping-Filter für die bilineare Interpolation wird durch den D3DTEXF_LINEAR des aufzählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. |
Diese Konstanten werden von TextureFilterCaps-, CubeTextureFilterCaps-, VolumeTextureFilterCaps- und VertexTextureFilterCaps-Membern von D3DCAPS9 verwendet.
Konstante Informationen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d9caps.h |
| Mindestbetriebssystem | Windows 98 |