D3DSTENCILCAPS
Treiber-Schablonenfunktionsflags.
| #Definieren | Wert | BESCHREIBUNG |
|---|---|---|
| D3DSTENCILCAPS _ KEEP | 0x00000001L | Aktualisieren Sie den Eintrag im Schablonenpuffer nicht. Dies ist der Standardwert. |
| D3DSTENCILCAPS _ 0 (NULL) | 0x00000002L | Legen Sie den Schablonenpuffereintrag auf 0 fest. |
| D3DSTENCILCAPS _ REPLACE | 0x00000004L | Ersetzen Sie den Schablonenpuffereintrag durch den Verweiswert. |
| D3DSTENCILCAPS _ INCRSAT | 0x00000008L | Erhöhen Sie den Schablonenpuffereintrag, und klammern Sie sich an den Maximalwert. |
| D3DSTENCILCAPS _ DECRSAT | 0x00000010L | Dekrementieren Sie den Schablonenpuffereintrag, und klammern Sie an 0 (null). |
| D3DSTENCILCAPS _ INVERT | 0x00000020L | Invertiert die Bits im Schablonenpuffereintrag. |
| D3DSTENCILCAPS _ INCR | 0x00000040L | Inkrementiert den Schablonenpuffereintrag und wird auf 0 (null) gesetzt, wenn der neue Wert den Maximalwert überschreitet. |
| D3DSTENCILCAPS _ DECR | 0x00000080L | Dekrementierung des Schablonenpuffereintrags und Umschließen bis zum höchstwert, wenn der neue Wert kleiner als 0 (null) ist. |
| D3DSTENCILCAPS _ TWOSIDED | 0x00000100L | Das Gerät unterstützt die zweiseitige Schablone. |
Schablonenpuffereinträge sind ganzzahlige Werte im Bereich von 0 bis 2ⁿ - 1, wobei n die Bittiefe des Schablonenpuffers ist.
Diese Konstanten werden vom StencilCaps-Member von D3DCAPS9 verwendet.
Konstante Informationen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d9caps.h |
| Mindestbetriebssystem | Windows 98 |