D3DVS20CAPS

Vertex-Shader-Kappenkonstanten. Diese Konstanten werden vom VS20Caps-Member von D3DCAPS9 verwendet.

#define Wert BESCHREIBUNG
D3DVS20CAPS_PREDICATION (1 << 0) Die Anweisungsvorbehandlung wird unterstützt. Siehe setp_comp – vs.
D3DVS20_MAX_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH 24 Die maximale Ebene der Schachtelung dynamischer Flusssteuerungsanweisungen (Break - vs, break_comp - vs, breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, if pred - vs).
D3DVS20_MIN_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH 0 Die Mindestebene der Schachtelung dynamischer Flusssteuerungsanweisungen (Break - vs, break_comp - vs, breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, if pred - vs).
D3DVS20_MAX_NUMTEMPS 32 Die maximale Anzahl der unterstützten temporären Register.
D3DVS20_MIN_NUMTEMPS 12 Die Mindestanzahl der unterstützten temporären Register.
D3DVS20_MAX_STATICFLOWCONTROLDEPTH 4 Die maximale Tiefe der Schachtelung der Schleife - vs/rep - vs und call - vs/callnz bool - vs anweisungen.
D3DVS20_MIN_STATICFLOWCONTROLDEPTH 1 Die mindeste Schachtelungstiefe der Schleife - im Vergleich/zu rep - vs und Call - vs/callnz bool - im Vergleich zu Anweisungen.

 

Konstante Informationen

Anforderung Wert
Header d3d9caps.h
Mindestbetriebssystem Windows 98

 

Direct3D-Konstanten

D3DVSHADERCAPS2_0