D3DVS20CAPS

Vertex-Shader kapselt Konstanten. Diese Konstanten werden vom VS20Caps-Member von D3DCAPS9verwendet.

#Definieren Wert Beschreibung
D3DVS20CAPS-PRÄDIKATION _ (1 << 0) Anweisungsprädikation wird unterstützt. Siehe setp _ comp - vs.
D3DVS20 _ MAX _ DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH 24 Der maximale Grad an Schachtelung dynamischer Ablaufsteuerungsanweisungen (break - vs, break comp - _ vs, breakp - vs, wenn comp - _ vs, wenn _ comp - vs, if pred - vs).
D3DVS20 _ MIN _ DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH 0 Die Mindestebene der Schachtelung dynamischer Ablaufsteuerungsanweisungen (break - vs, break comp - _ vs, breakp - vs, if comp - _ vs, wenn _ comp - vs, if pred - vs).
D3DVS20 _ MAX _ NUMTEMPS 32 Die maximale Anzahl von unterstützten temporären Registern.
D3DVS20 _ MIN _ NUMTEMPS 12 Die Mindestanzahl von unterstützten temporären Registern.
D3DVS20 _ MAX _ STATICFLOWCONTROLDEPTH 4 Die maximale Schachtelungstiefe der Schleife – vs / rep – vs und call – vs / callnz bool – vs instructions.
D3DVS20 _ MIN _ STATICFLOWCONTROLDEPTH 1 Die minimale Tiefe der Schachtelung der Schleife – vs / rep – vs. und call – vs / callnz bool – vs instructions.

Konstanteninformationen

Anforderung Wert
Header d3d9caps.h
Mindestbetriebssystem Windows 98

Direct3D-Konstanten

D3DVSHADERCAPS2 _ 0