D3DXCONSTANTTABLE _ DESC-Struktur
Eine Beschreibung der konstanten Tabelle.
Syntax
typedef struct D3DXCONSTANTTABLE_DESC {
LPCSTR Creator;
DWORD Version;
UINT Constants;
} D3DXCONSTANTTABLE_DESC, *LPD3DXCONSTANTTABLE_DESC;
Member
-
Creator
-
Typ: LPCSTR
-
Name des Erstellers der konstanten Tabelle.
-
Version
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Typ: DWORD
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Shaderversion.
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Konstanten
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Typ: UINT
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Anzahl der Konstanten in der Konstantentabelle.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|