D3DXCreateBuffer-Funktion

Erstellt ein Pufferobjekt.

Syntax

HRESULT D3DXCreateBuffer(
  _In_  DWORD        NumBytes,
  _Out_ LPD3DXBUFFER *ppBuffer
);

Parameter

NumBytes [in]

Typ: DWORD

Größe des zu erstellenden Puffers in Bytes.

ppBuffer [out]

Typ: LPD3DXBUFFER*

Adresse eines Zeigers auf eine ID3DXBuffer-Schnittstelle , die das erstellte Pufferobjekt darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: E_OUTOFMEMORY.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Universell-Funktionen