D3DXCreateLine-Funktion

Verwendet ein linkshändiges Koordinatensystem, um eine Linie zu erstellen.

Syntax

HRESULT D3DXCreateLine(
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  _Out_ LPD3DXLINE        *ppLine
);

Parameter

pDevice [in]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9

Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Gerät darstellt, das dem erstellten Boxgitter zugeordnet ist.

ppLine [out]

Typ: LPD3DXLINE*

Zeiger auf eine ID3DXLine-Schnittstelle .

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.

Bemerkungen

Diese Funktion erstellt ein Gitter mit der D3DXMESH_MANAGED-Erstellungsoption und D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL Flexible Vertex Format (FVF).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Universell-Funktionen