D3DXCreateTeapot-Funktion

Verwendet ein linkshändiges Koordinatensystem, um ein Gitternetz zu erstellen, das eine Teekanne enthält.

Syntax

HRESULT D3DXCreateTeapot(
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  _Out_ LPD3DXMESH        *ppMesh,
  _Out_ LPD3DXBUFFER      *ppAdjacency
);

Parameter

pDevice [ In]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9

Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle, die das Gerät darstellt, das dem erstellten Teekannengitter zugeordnet ist.

ppMesh [ out]

Typ: LPD3DXMESH*

Adresse eines Zeigers auf die Ausgabeform, eine ID3DXMesh-Schnittstelle.

ppAdjacency [ out]

Typ: LPD3DXBUFFER*

Adresse eines Zeigers auf eine ID3DXBuffer-Schnittstelle. Wenn die Methode zurückgegeben wird, wird dieser Parameter mit einem Array von drei DWORDs pro Gesicht gefüllt, die die drei Nachbarn für jedes Gesicht im Gitternetz angeben. NULL kann angegeben werden.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ INVALIDDATA, E _ OUTOFMEMORY.

Bemerkungen

Diese Funktion erstellt ein Gitternetz mit der Erstellungsoption D3DXMESH MANAGED und dem flexiblen _ Vertexformat (FVF) _ | D3DFVF XYZ D3DFVF _ NORMAL.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9shape.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

Formzeichnungsfunktionen