_D3DXEFFECT-DESC-Struktur

Beschreibt ein Effektobjekt.

Syntax

typedef struct D3DXEFFECT_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Parameters;
  UINT   Techniques;
  UINT   Functions;
} D3DXEFFECT_DESC, *LPD3DXEFFECT_DESC;

Members

Creator

Typ: LPCSTR

Zeichenfolge, die den Namen des Effekterstellers enthält.

Parameter

Typ: UINT

Anzahl der für effect verwendeten Parameter.

Techniken

Typ: UINT

Anzahl von Techniken, die den Effekt rendern können.

Funktionen

Typ: UINT

Anzahl der Funktionen, die den Effekt rendern können.

Bemerkungen

Ein Effektobjekt kann mehrere Renderingtechniken und Parameter für denselben Effekt enthalten.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9effect.h

Weitere Informationen

Effektstrukturen