D3DXF _ FILELOADMEMORY-Struktur
Identifiziert Speicherdaten.
Syntax
typedef struct D3DXF_FILELOADMEMORY {
LPCVOID lpMemory;
SIZE_T dSize;
} D3DXF_FILELOADMEMORY, *LPD3DXF_FILELOADMEMORY;
Members
-
lpMemory
-
Typ: LPCVOID
-
Zeiger auf einen Speicherblock, der geladen werden soll.
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dSize
-
Typ: SIZE _ T
-
Größe des zu ladenden Speicherblocks in Bytes.
Bemerkungen
Diese Struktur identifiziert Daten, die aus dem Arbeitsspeicher geladen werden sollen, wenn eine Anwendung die CreateEnumObject-Methode verwendet, und gibt das Flag D3DXF _ FILELOAD _ FROMMEMORY an.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|