D3DXFrameNumNamedMatrices-Funktion

Zählt die Anzahl von Frames in einer Unterstruktur, die nicht NULL-Namen aufweisen.

Syntax

UINT D3DXFrameNumNamedMatrices(
  _In_ const D3DXFRAME *pFrameRoot
);

Parameter

pFrameRoot [in]

Typ: const D3DXFRAME*

Zeiger auf den Stammknoten der Unterstruktur.

Rückgabewert

Typ: UINT

Gibt die Frameanzahl zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Animationsfunktionen