D3DXFrameNumNamedMatrices-Funktion
Zählt die Anzahl von Frames in einer Unterstruktur, die nicht NULL-Namen aufweisen.
Syntax
UINT D3DXFrameNumNamedMatrices(
_In_ const D3DXFRAME *pFrameRoot
);
Parameter
-
pFrameRoot [in]
-
Typ: const D3DXFRAME*
Zeiger auf den Stammknoten der Unterstruktur.
Rückgabewert
Typ: UINT
Gibt die Frameanzahl zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Bibliothek |
|
Siehe auch
Feedback
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