D3DXFrameNumNamedMatrices-Funktion
Zählt die Anzahl der Frames in einer Teilstruktur, die Nicht-NULL-Namen haben.
Syntax
UINT D3DXFrameNumNamedMatrices(
_In_ const D3DXFRAME *pFrameRoot
);
Parameter
-
pFrameRoot [ In]
-
Typ: const D3DXFRAME *
Zeiger auf den Stammknoten der Teilstruktur.
Rückgabewert
Typ: UINT
Gibt die Frameanzahl zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|