D3DXFrameNumNamedMatrices-Funktion

Zählt die Anzahl der Frames in einer Teilstruktur, die Nicht-NULL-Namen haben.

Syntax

UINT D3DXFrameNumNamedMatrices(
  _In_ const D3DXFRAME *pFrameRoot
);

Parameter

pFrameRoot [ In]

Typ: const D3DXFRAME *

Zeiger auf den Stammknoten der Teilstruktur.

Rückgabewert

Typ: UINT

Gibt die Frameanzahl zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

Animationsfunktionen