D3DXFUNCTION _ DESC-Struktur
Beschreibt eine Funktion, die von einem Effekt verwendet wird.
Syntax
typedef struct D3DXFUNCTION_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Annotations;
} D3DXFUNCTION_DESC, *LPD3DXFUNCTION_DESC;
Members
-
Name
-
Typ: LPCSTR
-
Funktionsname
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Anmerkungen
-
Typ: UINT
-
Nicht verwendet. Dieser Member wird von GetFunctionDescimmer auf 0 festgelegt.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|