D3DXGenerateOutputDecl-Funktion

Generiert eine Ausgabevertexdeklaration aus der Eingabedeklaration. Die Ausgabedeklaration ist für die Verwendung durch die Gitter-Tessellationsfunktionen vorgesehen.

Syntax

HRESULT D3DXGenerateOutputDecl(
  _Out_       D3DVERTEXELEMENT9 *pOutput,
  _In_  const D3DVERTEXELEMENT9 *pInput
);

Parameter

pOutput [out]

Typ: D3DVERTEXELEMENT9*

Zeiger auf die Ausgabevertexdeklaration. Siehe D3DVERTEXELEMENT9.

pInput [in]

Typ: const D3DVERTEXELEMENT9*

Zeiger auf die Eingabevertexdeklaration. Siehe D3DVERTEXELEMENT9.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR_INVALIDCALL.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Gitterfunktionen