D3DXIMAGE_INFO-Struktur

Gibt eine Beschreibung des ursprünglichen Inhalts einer Bilddatei zurück.

Syntax

typedef struct D3DXIMAGE_INFO {
  UINT                 Width;
  UINT                 Height;
  UINT                 Depth;
  UINT                 MipLevels;
  D3DFORMAT            Format;
  D3DRESOURCETYPE      ResourceType;
  D3DXIMAGE_FILEFORMAT ImageFileFormat;
} D3DXIMAGE_INFO, *LPD3DXIMAGE_INFO;

Member

Width

Typ: UINT

Breite des ursprünglichen Bilds in Pixel.

Height

Typ: UINT

Höhe des Originalbilds in Pixel.

Tiefe

Typ: UINT

Tiefe des Originalbilds in Pixel.

MipLevels

Typ: UINT

Anzahl der Mip-Ebenen im Originalbild.

Format

Typ: D3DFORMAT

Ein Wert aus dem aufgezählten D3DFORMAT-Typ , der die Daten im originalen Bild am besten beschreibt.

ResourceType

Typ: D3DRESOURCETYPE

Stellt den Typ der in der Datei gespeicherten Textur dar. Es ist entweder D3DRTYPE_TEXTURE, D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE oder D3DRTYPE_CubeTexture.

ImageFileFormat

Typ: D3DXIMAGE_FILEFORMAT

Stellt das Format der Bilddatei dar.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9tex.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen