D3DXIMAGE _ INFO-Struktur
Gibt eine Beschreibung des ursprünglichen Inhalts einer Bilddatei zurück.
Syntax
typedef struct D3DXIMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT MipLevels;
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE ResourceType;
D3DXIMAGE_FILEFORMAT ImageFileFormat;
} D3DXIMAGE_INFO, *LPD3DXIMAGE_INFO;
Members
-
Width
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Typ: UINT
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Breite des ursprünglichen Bilds in Pixel.
-
Height
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Typ: UINT
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Höhe des ursprünglichen Bilds in Pixel.
-
Tiefe
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Typ: UINT
-
Tiefe des ursprünglichen Bilds in Pixel.
-
MipLevels
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Typ: UINT
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Anzahl der MIP-Ebenen im originalen Bild.
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Format
-
Typ: D3DFORMAT
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Ein Wert aus dem aufzählten D3DFORMAT-Typ, der die Daten im ursprünglichen Bild am besten beschreibt.
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ResourceType
-
Typ: D3DRESOURCETYPE
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Stellt den Typ der in der Datei gespeicherten Textur dar. Dies ist entweder D3DRTYPE _ TEXTURE, D3DRTYPE _ VOLUMETEXTURE oder D3DRTYPE _ CubeTexture.
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ImageFileFormat
-
Stellt das Format der Bilddatei dar.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|