D3DXIMT FLAGS-Enumeration
Texturumbruchoptionen für IMT-Berechnungs-APIs.
Syntax
typedef enum D3DXIMT_FLAGS {
D3DXIMT_WRAP_U = 1,
D3DXIMT_WRAP_V = 2,
D3DXIMT_WRAP_UV = 3
} D3DXIMT FLAGS, *LPD3DXIMT FLAGS;
Konstanten
-
D3DXIMT _ WRAP _ U
-
Die Textur wird in U-Richtung umbrochen.
-
D3DXIMT _ WRAP _ V
-
Die Textur wird in V-Richtung umbrochen.
-
D3DXIMT _ WRAP _ UV
-
Die Textur wird sowohl in Sie- als auch in V-Richtung umbrochen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|