D3DXLoadPRTCompBufferFromFile-Funktion
Lädt einen komprimierten PRT-Puffer (Precomputed Radiance Transfer), der auf dem Datenträger gespeichert wurde, in den Arbeitsspeicher.
Syntax
HRESULT D3DXLoadPRTCompBufferFromFile(
_In_ LPCSTR pFileName,
_Inout_ LPD3DXPRTCOMPBUFFER *ppBuffer
);
Parameter
-
pFileName [ In]
-
Typ: LPCSTR
Name der Datei, aus der die komprimierten Pufferdaten geladen werden sollen.
-
ppBuffer [ in, out]
-
Typ: LPD3DXPRTCOMPBUFFER*
Adresse eines Zeigers auf das Id3DXPRTCompBuffer-Ausgabeobjekt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ausgeführt wird, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.
Hinweise
Die Compilereinstellung bestimmt auch die Funktionsversion. Wenn Unicode definiert ist, wird der Funktionsaufruf in D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW aufgelöst. Andernfalls wird der Funktionsaufruf in D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA aufgelöst.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|