D3DXMatrixOrthoOffCenterLH-Funktion (D3dx9math.h)

Erstellt eine angepasste, linkshändige orthografische Projektionsmatrix.

Syntax

D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoOffCenterLH(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      l,
  _In_    FLOAT      r,
  _In_    FLOAT      b,
  _In_    FLOAT      t,
  _In_    FLOAT      zn,
  _In_    FLOAT      zf
);

Parameter

pOut [ in, out]

Typ: D3DXMATRIX*

Zeiger auf die resultierende D3DXMATRIX.

l [ in]

Typ: FLOAT

Minimaler x-Wert des Ansichtsvolumens.

r [ in]

Typ: FLOAT

Maximaler x-Wert des Ansichtsvolumens.

b [ in]

Typ: FLOAT

Minimaler y-Wert des Ansichtsvolumens.

t [ in]

Typ: FLOAT

Maximaler y-Wert des Ansichtsvolumens.

zn [ In]

Typ: FLOAT

Minimaler Z-Wert des Ansichtsvolumens.

( ) [ In]

Typ: FLOAT

Maximaler Z-Wert des Ansichtsvolumens.

Rückgabewert

Typ: D3DXMATRIX*

Zeiger auf die resultierende D3DXMATRIX.

Bemerkungen

Die D3DXMatrixOrthoLH-Funktion ist ein Sonderfall der D3DXMatrixOrthoOffCenterLH-Funktion. Um dieselbe Projektion mit D3DXMatrixOrthoOffCenterLH zu erstellen, verwenden Sie die folgenden Werte: l = -w/2, r = w/2, b = -h/2 und t = h/2.

Alle Parameter der D3DXMatrixOrthoOffCenterLH-Funktion sind Abstände im Kameraraum. Die Parameter beschreiben die Dimensionen des Ansichtsvolumens.

Der Rückgabewert für diese Funktion ist der gleiche Wert, der im pOut-Parameter zurückgegeben wird. Auf diese Weise kann die D3DXMatrixOrthoOffCenterLH-Funktion als Parameter für eine andere Funktion verwendet werden.

Diese Funktion verwendet die folgende Formel, um die zurückgegebene Matrix zu berechnen.

2/(r-l)      0            0           0
0            2/(t-b)      0           0
0            0            1/(zf-zn)   0
(l+r)/(l-r)  (t+b)/(b-t)  zn/(zn-zf)  1

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9math.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

Mathematische Funktionen

D3DXMatrixOrthoRH

D3DXMatrixOrthoLH

D3DXMatrixOrthoOffCenterRH