D3DXMatrixOrthoOffCenterRH-Funktion (D3dx9math.h)
Erstellt eine angepasste, rechtshändige orthografische Projektionsmatrix.
Syntax
D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoOffCenterRH(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ FLOAT l,
_In_ FLOAT r,
_In_ FLOAT b,
_In_ FLOAT t,
_In_ FLOAT zn,
_In_ FLOAT zf
);
Parameter
-
pOut [ in, out]
-
Typ: D3DXMATRIX*
Zeiger auf die resultierende D3DXMATRIX.
-
l [ in]
-
Typ: FLOAT
Minimaler x-Wert des Ansichtsvolumens.
-
r [ in]
-
Typ: FLOAT
Maximaler x-Wert des Ansichtsvolumens.
-
b [ in]
-
Typ: FLOAT
Minimaler y-Wert des Ansichtsvolumens.
-
t [ in]
-
Typ: FLOAT
Maximaler y-Wert des Ansichtsvolumens.
-
zn [ In]
-
Typ: FLOAT
Minimaler Z-Wert des Ansichtsvolumens.
-
( ) [ In]
-
Typ: FLOAT
Maximaler Z-Wert des Ansichtsvolumens.
Rückgabewert
Typ: D3DXMATRIX*
Zeiger auf die resultierende D3DXMATRIX.
Hinweise
Die D3DXMatrixOrthoRH-Funktion ist ein Sonderfall der D3DXMatrixOrthoOffCenterRH-Funktion. Um dieselbe Projektion mit D3DXMatrixOrthoOffCenterRH zu erstellen, verwenden Sie die folgenden Werte: l = -w/2, r = w/2, b = -h/2 und t = h/2.
Alle Parameter der D3DXMatrixOrthoOffCenterRH-Funktion sind Abstände im Kameraraum. Die Parameter beschreiben die Dimensionen des Ansichtsvolumens.
Der Rückgabewert für diese Funktion ist der gleiche Wert, der im pOut-Parameter zurückgegeben wird. Auf diese Weise kann die D3DXMatrixOrthoOffCenterRH-Funktion als Parameter für eine andere Funktion verwendet werden.
Diese Funktion verwendet die folgende Formel, um die zurückgegebene Matrix zu berechnen.
2/(r-l) 0 0 0
0 2/(t-b) 0 0
0 0 1/(zn-zf) 0
(l+r)/(l-r) (t+b)/(b-t) zn/(zn-zf) 1
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|