D3DXMESHSIMP-Enumeration
Gibt Vereinfachungsoptionen für ein Gitternetz an.
Syntax
enum _D3DXMESHSIMP {
D3DXMESHSIMP_VERTEX = 1,
D3DXMESHSIMP_FACE = 2
};
Konstanten
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D3DXMESHSIMP _ VERTEX
-
Das Gitternetz wird durch die Im MinValue-Parameter angegebene Anzahl von Scheitelwerten vereinfacht.
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D3DXMESHSIMP _ FACE
-
Das Gitternetz wird durch die Im MinValue-Parameter angegebene Anzahl von Gesichtern vereinfacht.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|