D3DXMESHSIMP-Enumeration

Gibt Vereinfachungsoptionen für ein Gitternetz an.

Syntax

enum _D3DXMESHSIMP {
  D3DXMESHSIMP_VERTEX  = 1, 
  D3DXMESHSIMP_FACE    = 2 

};

Konstanten

D3DXMESHSIMP _ VERTEX

Das Gitternetz wird durch die Im MinValue-Parameter angegebene Anzahl von Scheitelwerten vereinfacht.

D3DXMESHSIMP _ FACE

Das Gitternetz wird durch die Im MinValue-Parameter angegebene Anzahl von Gesichtern vereinfacht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9mesh.h

Siehe auch

D3DX-Enumerationen

D3DXSimplifyMesh