D3DXPATCHMESH-Enumeration
Wird nicht verwendet. Verwenden Sie stattdessen D3DXPATCHMESHTYPE, um Meshpatchtypen anzugeben.
Syntax
enum _D3DXPATCHMESH {
D3DXPATCHMESH_DEFAULT = 0
};
Konstanten
-
D3DXPATCHMESH _ DEFAULT
-
Wird nicht verwendet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|