D3DXPLANE-Struktur (D3dx9math.h)
Beschreibt eine Ebene.
Syntax
typedef struct D3DXPLANE {
FLOAT a;
FLOAT b;
FLOAT c;
FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;
Member
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Eine
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Typ: FLOAT
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Der Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
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b
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Typ: FLOAT
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Der b-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
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c
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Typ: FLOAT
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Der c-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
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d
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Typ: FLOAT
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Der d-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
Hinweise
Die Elemente der D3DXPLANE-Struktur haben die Form der allgemeinen Ebenengleichung. Sie passen in die allgemeine Ebenengleichung, sodass ein x + b y + c z + d w = 0 ist.
C++-Programmierer können mit den D3DXPLANE-Erweiterungen die Operatorüberladung und Typüberladung nutzen, die überladene Konstruktoren und Zuweisungs-, unäre und binäre Operatoren (einschließlich Gleichheitsoperatoren) implementieren.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|