D3DXPLANE-Struktur (D3dx9math.h)

Beschreibt eine Ebene.

Syntax

typedef struct D3DXPLANE {
  FLOAT a;
  FLOAT b;
  FLOAT c;
  FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;

Member

Eine

Typ: FLOAT

Der Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.

b

Typ: FLOAT

Der b-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.

c

Typ: FLOAT

Der c-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.

d

Typ: FLOAT

Der d-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.

Hinweise

Die Elemente der D3DXPLANE-Struktur haben die Form der allgemeinen Ebenengleichung. Sie passen in die allgemeine Ebenengleichung, sodass ein x + b y + c z + d w = 0 ist.

C++-Programmierer können mit den D3DXPLANE-Erweiterungen die Operatorüberladung und Typüberladung nutzen, die überladene Konstruktoren und Zuweisungs-, unäre und binäre Operatoren (einschließlich Gleichheitsoperatoren) implementieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9math.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen