D3DXQuaternionIsIdentity-Funktion
Bestimmt, ob eine Quaternion eine Identitäts quaternion ist.
Syntax
BOOL D3DXQuaternionIsIdentity(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Parameter
-
pQ [ In]
-
Typ: const D3DXQUATERNION *
Zeiger auf die D3DXQUATERNION-Struktur, die auf Identität getestet wird.
Rückgabewert
Typ: BOOL
Wenn die Quaternion eine Identitäts quaternion ist, gibt diese Funktion TRUE zurück. Andernfalls gibt diese Funktion FALSE zurück.
Hinweise
Verwenden Sie D3DXQuaternionNormalize für alle Quaternioneingaben, die noch nicht normalisiert sind.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
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