D3DXQuaternionLength-Funktion
Gibt die Länge einer Quaternion zurück.
Syntax
FLOAT D3DXQuaternionLength(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Parameter
-
pQ [ In]
-
Typ: const D3DXQUATERNION *
Zeiger auf die D3DXQUATERNION-Quellstruktur.
Rückgabewert
Typ: FLOAT
Die Länge der Quaternion.
Hinweise
Verwenden Sie D3DXQuaternionNormalize für alle Quaternioneingaben, die noch nicht normalisiert sind.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|