D3DXQuaternionLength-Funktion

Gibt die Länge einer Quaternion zurück.

Syntax

FLOAT D3DXQuaternionLength(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Parameter

pQ [ In]

Typ: const D3DXQUATERNION *

Zeiger auf die D3DXQUATERNION-Quellstruktur.

Rückgabewert

Typ: FLOAT

Die Länge der Quaternion.

Hinweise

Verwenden Sie D3DXQuaternionNormalize für alle Quaternioneingaben, die noch nicht normalisiert sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9math.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

Mathematische Funktionen

D3DXQuaternionLengthSq