D3DXRectPatchSize-Funktion

Ruft die Größe des Rechteckpatches ab.

Syntax

HRESULT D3DXRectPatchSize(
  _In_  const FLOAT *pfNumSegs,
  _Out_       DWORD *pdwTriangles,
  _Out_       DWORD *pwdVertices
);

Parameter

pfNumSegs [ In]

Typ: const FLOAT *

Anzahl der Segmente pro Edge, für die ein Mosaik zu erstellen ist.

pdwTriangles [ out]

Typ: DWORD*

Zeiger auf ein DWORD, das die Anzahl der Dreiecke im Patch enthält.

pwdVertices [ out]

Typ: DWORD*

Zeiger auf ein DWORD, das die Anzahl der Scheitelpunkte im Patch enthält.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ausgeführt wird, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

Meshfunktionen

D3DXTessellateRectPatch